jeudi 18 janvier 2024

« Les Spectres de la Conscience ».

Date de la partie : 24 et 29 septembre 2023
Date stellaire : XXXX.X
Date en jeu : XXXX
Joueur présents : Christophe, Bertrand, Ian, Michael, Xavier
Événement majeur : Rapport TOP SECRET issu de la mission USS Constellation

Les noms et identité des personnes impliquées dans cet événement ont été délibérément cryptés afin de ne pas compromettre la sécurité des personnels. Je suis le Lieutenant XXXXXXX naviguant à bord du vaisseau Constellation sur la période de mission 2245 à 2265 sous les ordres du capitaine XXXXXXX. La disparition récente de l’USS Republic a fortement impacté le moral des personnels de Star Fleet.

Le lieutenant XXXXXXX qui réalise son cadet cruise en tant qu’officier médical peut constater que la logique inhérente à son peuple est bien différente de la réalité des faits.

Le capitaine vient de nous convoquer après avoir reçu un ordre prioritaire TOP SECRET de Star Fleet. Cet ordre a été accompagné d’un container médicale scellé siglé Star Fleet Intelligence avec pour ordre de ne l’ouvrir qu’une fois à destination. Une trajectoire a aussi été indiquée au timonier qui l’a immédiatement exécutée.

Alors que le vaisseau file vers sa destination inconnue, le capitaine nous convoque, le chef ingénieur XXXXXXX, les deux chefs médicaux XXXXXXX et XXXXXXX ainsi que le chef de la sécurité XXXXXXX, et le chef timonier XXXXXXX.




Une fois dans la salle de briefing, nous dénotons une grande fébrilité de notre supérieur. Dans une diction saccadée, due au stress, il nous explique avoir pour ordre de lire la missive TOP SECRET une fois la destination atteinte. Il nous pose la question suivante : doit-il l’ouvrir avant ? Nous lui expliquons d’une seule et même voix qu’il serait plus judicieux de suivre les ordres… L’officier médical XXXXXXX explique que la logique veut que l’on suive la procédure.

Le capitaine ne nous écoute pas et ouvre l’ordre TOP SECRET. Ce dernier nous les lit à voix haute et nous apprenons que nous devons rejoindre l’USS Bonaventura pour travailler sur une anomalie impliquant deux étoiles à neutrons. Cette anomalie permettrait de passer d’un univers à un autre. Un voyage entre des univers parallèles…. L’USS Bonaventura aurait rencontré des difficultés liées à la gravité intense du phénomène.

Le capitaine nous explique qu’il est aussi écrit qu’il doit récupérer les données et que les équipages sont sacrifiables !! Nous sommes tous sous le choc… Cet ordre est insensé !! Le texte continue et indique que le container médical contient du Tri-OX afin de compenser le manque d’oxygène dû à la forte gravité.

Enfin le document explique que ces ordres sont TOP SECRET et que leur divulgation est passible d’un passage en cour martiale.

Le pont nous indique notre sortie imminente de distorsion. Plusieurs questions se posent. Qu’est-ce que ce Tri-OX ? Quel est cette difficulté rencontrée par l’USS Bonaventura ? Quelles sont ces recherches qui autorisent le sacrifice d’êtres humains ?

Une équipe est montée pour qu’une équipe se téléporte à bord de l’USS Bonaventura lorsque cela sera nécessaire : le capitaine XXXXXXX le chef ingénieur XXXXXXX les deux chefs médicaux XXXXXXX et XXXXXXX le chef timonier XXXXXXX et le chef de la sécurité XXXXXXX
Le vaisseau est visible par moment, à d’autres il semble s’éclipser. Nous le localisons enfin et décidons de nous en approcher. L’alerte rouge est en cours, les premiers rapports rendent compte d’une pression phénoménale qui écrase le vaisseau.

Le capitaine rassemble les officiers sur la passerelle du vaisseau qui est dans un grand désordre suite aux secousses provoquées par la gravité. Les secousses que subit le vaisseau font perdre l’équilibre au lieutenant XXXXXXX qui est inconscient. Le chef sécurité est calé du mieux que l’on peut et les lieutenants XXXXXXX et XXXXXXX l’emportent à l’infirmerie.
 
Je prends le poste de timonier afin de stabiliser l’USS Constellation qui est en dans une situation peu enviable. Les rapports supplémentaires confirment le fait que le vaisseau est en train d’être broyé. Notre présence avec ce vaisseau, dans cette zone, devra être la plus courte possible. J’use au maximum des capacités du vaisseau afin de me glisser entre les ondes gravitationnelles. La manœuvre est périlleuse et provoque à nouveau des secousses importantes. Les chocs deviennent de plus en plus violents. Après une nouvelle tentative j’arrive enfin à accompagner les flux gravitationnels et j’ai l’impression que le vaisseau file sur des rails aimantés.

Le vaisseau plus calme, nous avons enfin le temps d’observer notre environnement. Par l’écran de contrôle, nous pouvons voir un spectacle inimaginable. Nous voyons deux étoiles à neutron qui tournent l’une autour de l’autre dans une danse magnifique mais mortelle.

Le chef médical XXXXXXX nous confirme par communicateur que le chef de la sécurité a une fracture du crâne. Il ne pourra pas npous accompagner sur l’USS Bonaventura. Nous ne comptons pas le sacrifier comme le demande les ordres.

Le chef médical XXXXXXX est revenu sur la passerelle. Ses grandes connaissances en astrophysique sont mises à contribution par le capitaine qui lui demande ce qu’il se passe avec ces étoiles ! Il nous explique que les étoiles filent à une vitesse terrible dans le vide sidéral et que l’effet gravitationnel qu’elles produisent crée devant elles une sorte de modification de l’espace et du temps. Aucunes données connues n’existent à ce sujet, c’est un cas exceptionnel et unique de mémoire de Star Fleet.

C’est justement ce que Star Fleet Intelligence veut que nous rapportions de ce voyage en enfer nous explique le capitaine. La vitesse du vaisseau doit être réduite durant cinq minutes et une sonde sera lancée pur récolter les données nécessaires à la bonne réalisation de notre mission. La sonde est lancée, avance vers l’anomalie puis disparaît des senseurs. La gravité ou l’orage magnétique qui doit régner dans ce lieu à du la détruire.

Le chef ingénieur XXXXXXX alerte le capitaine d’une perte de puissance des moteurs de l’USS Constellation, la situation devient dangereuse. Nous ne disposons que d’une heure avant que la défaillance des moteurs ne devienne irréversible. Le capitaine décide de se rapprocher de l’USS Bonaventura afin d’envoyer l’équipe choisie sur le vaisseau.

Le souci réside dans le fait que le Bonaventura apparaît de façon intermittente, rendant la téléportation hasardeuse. Les informations sur l’USS Bonaventura indiquent qu’il est de la classe Saladin avec un équipage de 80 personnes. Le capitaine refuse de sacrifier ces gens et ordonne la téléportation dès que possible.



Les senseurs indiquent une fenêtre de téléportation et le fait aussi que le Bonaventura est condamné à disparaître broyé dans moins de 5 heures. Comme expliqué dans les ordres, nous nous injectons le Tri-OX et la téléportation est lancée…

Nous arrivons sur la passerelle. Le capitaine entre les codes fournis dans les ordres pour prendre le contrôle du vaisseau. Nous remarquons immédiatement deux hommes au sol, morts. Ils semblent s’être étranglés l’un l’autre…. C’est horrible. L’homme situé au-dessus de l’autre a été poignardé à l’abdomen. Leurs visages sont figés dans un rictus de folie.

Nous ressentons les mêmes secousses dues à la gravité. Les premiers rapports laissent voir que les moteurs sont hors services. Les dernières ressources du vaisseau ont toutes été redirigées vers les systèmes vitaux. Afin de ne pas passer plus de temps que nécessaire, nous décidons de nous séparer en deux groupes. L’officier ingénieur XXXXXXX et l’officier médical XXXXXXX se dirigent vers le pont 6 afin de de récupérer les données. Pendant ce temps avec l’autre officier médical, je me dirige vers le pont 3 pour accéder au laboratoire scientifique. Alors que nous partons le vaisseau semble clignoter ! Quelle horreur ! Nous voyons aussi du coin de l’oeil un mouvement imperceptible, une forme nébuleuse, noire… Il nous semble avoir entraperçu un uniforme Star Fleet dans cette forme nébuleuse.

Le laboratoire scientifique est encore bien rangé. L’officier vulcain rentre les codes fournis par le capitaine. Au fur et à mesure de l’extraction des données nous comprenons l’intérêt militaire de ces informations : l’oblitération totale grâce à l’anomalie gravitationnelle. Une fois les données extraites nous nous dirigeons vers le laboratoire des radiations qui contient lui aussi des données importantes aux yeux de Star Fleet Intellegence.

Nous arrivons presque au laboratoire lorsque nous voyons arrivé dans le corridor un membre de l’équipage. A notre vue il nous charge avec ce visage empreint de folie. Je le neutralise grâce à mon phaser en l’assommant et là encore le vaisseau disparaît dans un clignotement étrange ! L’homme que je viens de neutraliser s’est volatisé.

Nous sommes impuissants face à cette situation. Nous devons réfléchir à la situation actuelle. Décision est prise de rentrer dans le laboratoire de radiation ou nous constatons immédiatement les dégâts importants qu’il a subi. Des traces de combat sont clairement visibles. L’officier médicale XXXXXXX essaie d’accéder aux informations de la console mais sans succès.

Nous nous dirigeons alors vers le pont 5 pour inspecter la cabine du capitaine. Pendant notre déplacement nous voyons à nouveau une ombre dont nous nous cachons. Elle disparaît. Notre route vers le pont 5 nous fait passer par le pont 4 et alors que nous sortons du turbolift et faisons chemin vers la cabine du capitaine nous nous retrouvons encerclés par des membres d’équipages. Ces individus apparus comme par magie ont toujours un rictus démoniaque et semblent frappés de démence. Les tirs de phaseur partent de tout bord, le vaisseau se remet à nouveau à clignoter. Je suis blessé et tombe inconscient.

A mon réveil mes camarades de bord me racontent ce qu’il s’est passé. Le vaisseau s’est à nouveau mis à clignoter de cette façon si effrayante. L’officier médical XXXXXXX m’explique m’avoir aidé en me traînant jusqu’à la porte de cabine du capitaine mais cette dernière était fermée. Le combat continue alors que mon ami court-circuite le système de fermeture de la porte. Il me traîne à l’intérieur de la cabine qui est sombre. Le corps du capitaine gît affalé sur le bureau…

Il m’explique avoir récupéré dans une des mains de l’officier décédé un disque de données qu’il a inséré dans le lecteur de la cabine. Un message vidéo s’est immédiatement affiché. Dans ce dernier nous voyons un capitaine apeuré qui nous parle de la folie qui a gagné son équipage et de sa volonté de se suicider en buvant une fiole de poison. Mon camarade m’expliquera avoir retrouvé la fiole vide dans l’autre main de l’homme. Une histoire terrible…

Les événements se sont ensuite accélérés. En fouillant la piéce il a trouvé ingénieusement le code du coffre caché derrière un tableau de la cabine ce qui lui a permis de récupérer les documents qu’il contenait. Me portant toujours tel un poids mort, il retrouve les autres membres de l’équipage qui se sont débarrassés des assaillants. Tout le monde court dans les coursives et se dirige vers le pont. Je reprends connaissance durant ce trajet et nous arrivons le plus discrètement possible près de l’ouverture menant au pont. Le vaisseau clignote toujours de manière aléatoire et dangereuse.
Décision est prise d’injecter le TRI-EX aux membres de l’équipage pris de folie. Un combat rapide tournant vite à notre avantage nous permet de mettre à exécution notre plan. Très vite les personnels se retrouvent comme drogués avant de recouvrer une raison. Cette situation est incroyable ! Mais pas de temps à perdre, nous profitons de cette accalmie pour nous faire téléporter sur le Constellation. Nous sommes sortis de cet enfer, abandonnant à leur triste sort l’équipage du Bonaventura.

Je suis immédiatement emmené à l’infirmerie.

La dure réalité et la découverte de ce que contiennent les documents nous impose une décision, un choix que nous ne sommes pas capables de prendre immédiatement. Nous décidons de poser calmement les choses et de laisser chacun donner son avis.

Nous apprenons que le Tri-OX n’est rien d’autre que du Téragéne Klingon et que les expériences sur les armes interphasiques menées par Star Fleet Intelligence représentent un grand danger !
Une décision collégiale est prise. Toutes les données et compte rendus seront remis à Star Fleet Intelligence mais aussi aux autorités de Star Fleet afin que rien ne sois caché et que les 80 pauvres êtres humains tués au nom d’une expérience ne le soit pas pour rien.



jeudi 28 décembre 2023

« En présence de mes ennemis ».

Date de la partie : 17 septembre 2023

Date stellaire : 9276.5 Date en jeu : 2285

Joueur présents : Christophe, Bertrand, Ian, Michael, Xavier

Événement majeur : Flash-Back du 1er officier S’niss

L’USS Excelsior se dirige vers sa nouvelle destination tandis que les officiers prennent une pause au mess. Alors que nous profitons d’un thé chaud, l’un des jeunes officiers interpelle le lieutenant commandeur S’niss.

« - On m’a raconté que vous aviez participé au sauvetage de l’ambassadeur Nereth Dirill lors des événements de Lorealyn. Est-ce vrai qu’un officier vulcain a réussi à maîtriser un klingon, au corps à corps, alors qu’il lui tirait dessus au fusil disrupteur ?

- Le mieux serait que je vous narre l’histoire je pense, lieutenant Petitfrére ?

- Si cela ne vous dérange pas lieutenant…

- Absolument pas. La navette qui nous transportait vers Lorealyn V allait sortir de distorsion lorsque l’enseigne Katchenko activa l’alerte rouge… »


La navette Magellan fonçait dans le vide de l’espace à vitesse Warp 2. L’équipage est constitué de huit personnes, soit la capacité maximum de ce genre de navette légère. Le capitaine de cette navette se nomme Kristine Reardon, assistée de l’officier S’niss. Toutes les deux sont ensuite destinées à être affectées à l’USS Strider, qui voyage sans capitaine suite au sacrifice de ce dernier… Mais c’est une autre histoire.

On trouve aussi à bord de cette navette le lieutenant David Reardon, frère du capitaine comme vous avez pu le deviner, ainsi que le lieutenant T’rok (votre narrateur), le vulcain dont parle le lieutenant Petitfrére.

 

L’enseigne Katchenko est à la manoeuvre pour la sortie de distorsion. Avec ces officiers de Starfleet se trouvent deux conseillers coloniaux de la Fédératon : Carlos Marques et Liberté Lambert, et l’ambassadeur Nereth Dirril.

La mission de cet équipage hétérogène est de mener l’ambassadeur vers Lorealyn V afin d’y mener des négociations commerciales sur l’acquisition et l’utilisation de cristaux volcaniques. Ces cristaux une fois raffinés offrent des possibilités bien plus étendues que celles qu’offre le dilithium. Les Klingons sont bien évidemment de la partie et jusqu’à présent ce sont eux qui mènent la danse sur ces négociations. L’ambassadeur est la dernière chance pour la fédération de mettre la main sur ces cristaux volcaniques.

L’enseigne Katchenko annonce la sortie de distorsion lorsque l’alerte rouge est déclenchée. Un croiseur klingon de type K’Ting’a est dans la zone de sortie de distorsion. Ses intentions sont belliqueuses et confirmées par un tir de torpille à photon qui avant de nous plonger dans l’inconscience nous inflige des douleurs plus terribles les unes que les autres.

Les membres de la navette Magellan se réveillent enfermés dans des geôles klingon alors que deux tirs de torpille à photon se font entendre. Tout le monde s’appelle et nous comprenons très vite que l’ambassadeur manque à l’appel. La situation est grave. Chacun fait le point sur ses blessures et inspecte sa cellule. Faite d’acier et avec un champ de force bloquant la sortie, ce sont des pièces extrêmement bien gardées. Nous sommes répartis en plusieurs groupes et ou individu seul. Les échanges laissent à deviner une certaine tension entre le capitaine et le lieutenant S’niss. C’est alors qu’un soldat klingon apparaît et fait le tour des cellules. Il est grand, armé d’un fusil disrupteur et très antipathique. Il reste sourd à nos interpellations.

 

Très vite des hypothèses émergent, notamment entre David Reardon et Carlos Marques sur l’éventualité d’une trahison de l’ambassadeur qui n’est pas présent parmi nous. Reardon s’emporte et demande à Marques s’il n’a pas perdu la tête à émettre de telles hypothèses. S’niss essaie de calmer le jeu en expliquant qu’il faut absolument obtenir des pourparlers de la part des klingons. A nouveau le soldat passe en émettant des grognements et c’est alors qu’un grésillement assez fort a lieu, suivi d’une explosion et de la sensation que le vaisseau entier se met à trembler. Le garde semble paniqué par ce dernier événement. Ces deux événements quasiment simultanés ne sont pas anodins, ils annoncent quelque chose d’autre….

Des pas résonnent dans le couloir par lequel le garde est arrivé, nous voyons un autre klingon arriver et utiliser un boitier qui fait s’abaisser les champs de force de nos cellules. Nous profitions de l’effet de surprise pour agir. S’niss qui s’est saisit du matelas de la cellule, s’aide de sa force surnaturelle pour le jeter sur le klingon. David Reardon surgit de sa cellule en insultant le klingon pour attirer son attention. Ce dernier abat froidement l’autre klingon. Nous pouvons constater que le disrupteur n’est pas en mode désintégration. S’niss nous demande à moi et Katchenko de sauter sur le klingon à son signal. Tout va très vite, alors que je saute sur le klingon pour le neutraliser grâce à une manoeuvre vulcaine, Pendant l’action, David Reardon est blessé et tombe au sol. Naturellement le capitaine fonce vers son frère, provoquant des reproches de S’niss. Un échange houleux a lieu, confirmant les tensions ressenties durant le voyage à bord de la navette Magellan.

Liberté Lambert tente de s’occuper du klingon qui nous a libéré, qui n’a le temps de dire que ces quelques mots : « Sauvez l’ambassadeur avant qu’il ne soit trop tard. ». Nous sommes perplexes et alors que nous neutralisons le soldat klingon dans une des cellules nous sentons à nouveau le vaisseau trembler très fortement. Pas de doute, ce dernier se dirige droit vers Lorealyn V, il va s’écraser sur la planète si nous ne faisons rien.

En fouillant notre libérateur, nous découvrons que ce n’est pas un klingon, il dispose d’un maquillage qui en le retirant ne laisse aucun doute : c’est un romulan. Nous sommes au courant des hybridations klingon romulan ou klingon humain mais nous n’en avions jamais encore rencontré et encore moins infiltrés…. Beaucoup de questions se posent. Immédiatement après ces constatations, nous commençons à explorer les couloirs et salles adjacents à nos cellules. Nous découvrons rapidement, un mess, une armurerie et un poste de contrôle. Carlos Marquez et le capitaine arrivent rapidement à obtenir un plan du croiseur klingon. Pendant ce temps je surveille les intersections de couloir qui sont étrangement vides… Je m’inquiète auprès du capitaine sur le fait que clairement l’intégrité structurelle du vaisseau est en train d’être irrémédiablement compromise par l’attraction de la planète Lorealyn V.

Sur ces paroles, S’niss et moi décidons d’avancer plus en avant dans le vaisseau klingon et plus particulièrement vers un turbolift qui d’après les plans consultés par le capitaine devrait nous permettre de nous diriger vers le pont du vaisseau afin de corriger la trajectoire mortelle qu’il prend. Avant d’atteindre le turbolift, une porte qu’ouvre S’niss donne accès à une salle d’entraînement. Un klingon esseulé s’y trouve, nous le neutralisons rapidement avant de profiter de celle salle qui contient de nombreux équipements d’attaque. Notre attention reportée sur le turbolift, nous constatons qu’il est hors service ! Cela nous oblige à percer le toit de ce dernier afin d’accéder au tunnel de circulation qui parcourt le vaisseau.

Malgré une proposition logique de S’niss de créer deux groupes, l’un se dirigeant vers les navettes de secours et l’autre vers le pont, le capitaine refuse cette possibilité. Nous nous regardons avec S’niss, en commençant à se poser des questions. Nous obéissons et la remontée du tunnel principal du turbolift commence. Les lumières de sécurité rouge laisse une impression lugubre dans ce tube de métal froid. Le mur de fin du conduit apparait au bout d’une centaine de mètres. Toujours d’après les plans, une échelle permet d’atteindre le sixième niveau où se situe le pont, mais nous nous retrouvons bloqués par un turbolift et devons accéder au cinquième niveau. Ce niveau à l’air d’être un quartier médical mais quelque peu modifié. Une chaise et des appareils ne laissant aucun doute quant à leur finalité se présente à nos yeux : une chambre de torture klingon. Le local des senseurs se trouve un peu plus en arrière à l’abri d’un mur épais. Une fois le frisson passé devant cette salle ou des horreurs sans noms ont dû être commises, nous repérons un escalier qui semble monter au niveau supérieur.


 

Les tremblements terribles du vaisseau, accompagnés de grincements effrayants nous font accélérer le pas vers le pont. Nous nous déployons discrètement et repérons plusieurs klingons. Un au poste de commandement des armes, deux à la timonerie qui semblent terrifiés. S’niss passe quelques consignes qui débouche sur un tir simultané de Marquez et moi-même. Le klingon au poste de commandement des armes ainsi qu’un des deux timoniers est instantanément désintégré. Lambert rate le deuxième timonier, je double son tir et touche au but. Un échange de tirs de disrupteur à lieu entre le capitaine klingon et S’niss. J’élimine le capitaine klingon d’un dernier tir tandis qu’un klingon prostré au sol est mis hors d’état de nuire.

S’niss redresse la barre rapidement et par un manoeuvre habile nous mène bord à bord avec l’USS Strider. Nous communiquons avec ce dernier grâce à un vieux code terrien : le morse. Très vite les communicateurs klingons sont réglés sur la fréquence du Strider et grâce à sa proximité, le Capitaine Reardon peut échanger avec son nouvel équipage.

« - USS Strider, ici votre capitaine, Kristine Reardon : rapport de dommages !

- Capitaine Reardon ?... D'après nos capteurs, vous émettez depuis le croiseur Klingon... J'imagine que notre station de communication a subi des dommages insoupçonnés.

- Reardon ici. Je confirme. Nous avons pris le contrôle du croiseur Klingon. »

... Une seconde de silence suit.

« - Vous avez pris 'contrôle d'un croiseur Klingon' ?... Je n'avais pas été informé  qu'il y avait un convoi militaire de Starfleet dans le système Lorealyn. Combien de bataillons de Marines sont avec vous ?

- Aucun. Nous ne sommes que 4 personnes. Mais nous avons payé avec notre sang le plus cher (son frère, David Reardon est mort au combat contre les klingons)... »

... Un autre silence suit.

« - 4 personnes ? Et vous avez pris le contrôle d'un croiseur D7-M K'T'Inga ? Capitaine, si votre indentification n'avait pas été reconnue, j'aurai cru à une plaisanterie.

- Vous me ferez grâce de vos commentaires pour répondre à ma question : rapport de dommages. Et puis vous aurez la décence protocolaire de vous présenter à votre Capitaine.

- Je vous prie d'accepter mes excuses, Capitaine. Je suis le Lieutenant Jack Thales Thompson,  chef Timonier, agissant au titre de Capitaine depuis le décès du Capitaine Kavanagh. Le Croiseur Klingon a tiré 2 torpilles à photons qui nous ont atteint de plein fouet. Nos banques de phaser sont HS ainsi que nos impulseurs. Le moteur à distorsion est intact. L'ingénierie demande 48 heures pour opérer les réparations.

- Ma question était aussi d'ordre humaine, Lieutenant Thales : des morts, des blessés ?

- Non Capitaine... Enfin, à part mon amour propre.

- Très bien. Nous tentons de baisser nos boucliers. Les transporteurs ne fonctionnent plus. Envoyez par navette une escouade de sécurité ainsi qu'une équipe médicale. En retour vous emmènerez l'Ambassadeur Diriil et nos blessés immédiatement à bord du Strider, direction la baie médicale. Puis vous téléporterez l'Ambassadeur à la conférence.

- Bien Capitaine.

- Vous préparerez aussi les cellules. Je veux que les chiens de Klingon survivants passent en procès... Je veux qu'ils pourissent pour le restant de leurs jours dans une cellule de la Fédération. Ce déshonneur ultime sera pour eux pire que la mort, pire que la plus longues des tortures... Et je trouve ce châtiment à peine suffisant pour venger la mort de mon frère. »

Aussitôt nous sommes téléportés sur le navire de Starfleet et le reste n’est qu’une suite logique connu des rapports de la fédération.

La rencontre sur Lorealyn V a pu avoir lieu, l’ambassadeur a été retrouvé vivant mais blessé suite aux traitements infligés par les klingons. L’attitude belliqueuse des klingons a de facto octroyé le droit d’exploitation des cristaux volcaniques à la fédération.


« Les Spectres de la Conscience ».

Date de la partie : 24 et 29 septembre 2023 Date stellaire : XXXX.X Date en jeu : XXXX Joueur présents : Christophe, Bertrand, Ian, Michael,...